K7体育appKeep、火辣健身、FitTime(黄)的竞品分析
2021-09-06 

  keep、火辣健身和FitTime是以挪动健身锻炼指点为代表的三款app,为了深化理解这三款app的信息架构与用户体验的差别,本文作者对其停止竞品阐发。

  2016年,国务院为加强群众体质、进步安康程度,印发了全民健身活动,当局肯定基调,将全动健身上升到顶层国度计谋。在当局主动鞭策下,群众逐步发生认识,活动健身需求逐步增加,活动热忱高涨,活动设备也逐步完整。健身场合方面,至2014为止健身财产产值为1272.28亿元,具有必然范围的健身俱乐部的数目约为3650家。

  按照艾瑞征询的《2016年中国全民体育行业陈述》,2016年1月-9月,活动类App的用户范围呈增加趋向、用户均匀利用时长和频次也稳步上升。

  现在,健身早已成了一种盛行的糊口方法。跟着挪动互联网的开展,Keep、火辣健身、FitTime、悦跑圈、nike running等挪动健身app应运而生。而keep、火辣健身和FitTime是以挪动健身锻炼指点为代表的三款app,为了深化理解这三款app的信息架构与用户体验的差别,本文对其停止竞品阐发。

  比达征询研讨发明,2015年中国活动健身类app活泼用户范围打破2000万人,同比增加了92,1%。估计2018年活泼用户范围将打破7000万人,用户范围在较长工夫内将连结高速增加态势。

  今朝,市场上的活动类app也存在很多,此中同属于健身指点app的前三名别离是keep、FitTime和火辣健身。此中,停止到2016年第三季度,keep的用户量呈线万阁下,而FitTime与火辣健身的开展较为陡峭,以至用户量有所下滑。从活泼用户、启动次数和利用时长看来,Keep也远超越FitTime与火辣健身,位居首位,开展远景优良。

  从三者的贸易形式看来,Keep的红利形式中规中矩,恰到好处。火辣健身今朝贸易形式上有所完善,还没有成型的红利形式,而FitTime的贸易形式最丰硕,红利性最强。可是贸易形式的丰硕要成立在功用的丰硕和用户群宏大的根底上,但其中心功用差强者意,其实不如竞品优良,用户量天然不会很大,过强的贸易形式反而会利用户恶感,低落用户体验,K7体育棋牌成为丧失用户的一大缘故原由。

  Keep的产物定位在于为用户打造健身闭环,期望用户在说起健身时,只需翻开keep便可,无需再启用其他app停止切换。为包管健身app的片面性,涵盖锻炼、饮食、资讯、交际、商城几大模块,而且在锻炼方面的功用也设想的较为片面,锻炼指点范畴从小到大,由行动、课程和持久方案配合组成,还包罗根底活动——跑步的相干记载。其产物定位决议了功用规格,触及范畴较着大于火辣健身和FitTime。

  火辣健身的产物定位中心在于锻炼教程,因而其功用也环绕着锻炼课程为主,辅以健身交际圈为用户供给交换的平台,同时其交际圈中的《周周问》特征功用为用户供给专业性的健身指点。

  FitTime产物定位在于供给线上定制化的锻炼,因而在功用方面推出了线上课程与线上锻炼营的功用,但仅供给给付用度户,普通用户的可以使勤奋能较少且不片面,因而其功用规格远不如前二者。

  因为三者的用户定位相似,都集合在对健身感爱好的健身小白和达人,因而,三款app在课程功用的指点和定制上都有摆设,面临差别的群体,有必然的指点性大概自在性。

  Keep今朝的用户根底量大,面向的人群范例较为丰硕,因而其供给的锻炼课程需求更具有片面性,多样化,使得其能利用于多种差别健身水平和目的的人群。因而在锻用上破费的心机较多,并且其锻炼方案功用也设想的愈加智能化、自在化,为健身程度较高达人供给自界说的锻炼方案。锻炼行动也愈加片面。火辣健身在健身课程方面的供给与Keep相似,较片面,分类也明晰清楚明了。但锻炼方案的设置方面相较keep来讲有些粗拙,只是片面简朴粗鲁的供给四类健身方案,有能够会形成与用户的婚配度不高的状况发作,从而落空了订定锻炼方案的意义。同时,火辣健身不供给分外的单个的行动库,这能够与他的产物定位有关,只对用户停止有方案有摆设的课程锻炼。FitTime在锻炼这块的功用有所完善,为普通用户的健身方案较少,有很多锻炼效劳都是只针关于付用度户。

  三款app都涵盖“话题”、“静态”与“四周的人/同城”作为app的交际模块功用,经由过程到场感爱好的话题会商、为密友静态点赞或加油打气批评转发等和存眷四周的人来拉近用户之间的间隔,增长用户的交换,打造用户的健身交际圈,从而增长用户粘性和活泼度。

  比拟之下,Keep以小组为交际圈特征,使得用户能够以配合的目的与爱好集结在一同,与其他用户停止线上、线下的交换。火辣健身以“榜”为其交际特征,根据被赞数、锻炼工夫和精选保举数对用户停止排名,一方面为小白用户供给达人参考,另外一方面鼓励用户主动锻炼、增进用户静态交换和奉献心得,进步用户活泼度和用户之间的联络。而FitTime的交际圈较为中规中矩,和其他二者比拟,亮点较少。

  比拟火辣健身,Keep和fittime固然有分类,但内容稍微有些混乱,keep的分类不太较着。

  在新手利用该Keep和fittime时不知先获得甚么常识,不如火辣健身的新手必看给新用户以指点愈加间接。

  【榜单】为用户锻炼分钟数、被赞数和得到精选数停止排名,列出锻炼榜、人气榜和奉献榜,增长用户的熬炼主动性

  Keep的【课程表】为针对用户的多样化需求,订定定制化、具体化的课程锻炼,并可以按照用户的日程公道摆设本人的锻炼,是Keep的一大特征。相较其他两款app愈加本性化、定制化。同时Keep存眷到健身专题不但需求锻炼也需求对饮食停止存眷,健身人士对饮食方面的常识、食品热量和菜谱计划都有所需求,因而将饮食模块参加到app中,免除了用户需求利用多个app来停止查询,削减了手机的app占用内存,片面性的app功用计划对用户有必然的吸收力,同时也印证了其想要打造健身闭环的产物定位。火辣健身的特征在交际圈特征中曾经有所说起,在此不再赘述。FitTime【计时器】是其一大特征,为用户的特别锻炼或需求供给特别的计时效劳。可是,仍是之条件到的,FitTime的中心功用有所完善,因而其特征功用的占比太小,能够对用户的吸收力也不会很大。但其特征功用的确也是一大亮点。

  因为Keep中涵盖的内容较为普遍,其信息架构也就较为庞大。其“发明”模块又分为四小模块,别离是精选、锻炼、饮食和商城,精选下又有导航栏包罗“同城”、“小组”、“达人”和“专题”。在此分类下,前三项的页面内容中以静态为主,与专题内容并没有共通点,笔者以为将这四类归为同一导航栏有些不太适宜,逻辑有些紊乱;别的,“专题”内容是资讯的整合,放在较底层的分类下不容易被用户停止检察,使得信息不成以有用的转达给用户。以是笔者倡议,将前三项分类能够分别到“静态”栏下,愈加公道。

  与其他两款app比较起来,火辣健身的“发明”实在涵盖“发明“和“悦览”两个模块,将资讯和静态内容分分开来,再讲静态内容分为存眷与体系保举两部门,具有必然的逻辑性,分类架构也比力明晰。

  FitTime的信息架构最为分明清楚明了,信息无冗余,分类之间也无穿插,用户利用起来比力简单掌握。

  从三款app的锻炼课程的流程来看,Keep与火辣健身的逻辑构建大抵不异,涵盖用户锻炼的三个阶段,锻炼前、锻炼中和锻炼后,并针对差别的阶段与用户停止必然的交互。Keep和火辣健身的产物逻辑构定都比力流利。但火辣健身在这方面做得比力凸起,完整站在用户的角度上体验用户需求,思索到用户能够只是阅读锻炼增加在锻炼课程中而不立刻停止锻炼,将增加与立刻开端分为两块;在锻炼前讯问用户能否需求热身,较着会利用户感触感染优良,提拔用户体验。相反的是FitTime在锻炼模块的产物设想,只是简朴的将视频镶嵌在教程模块,没有前后的逻辑连接性和与用户的交互,从而低落用户体验,流失大批的用户。

  在增加锻炼时,Keep为用户供给(左)页面,用户经由过程点击参与锻炼再跳转到(中)页面开端锻炼,可是,两个页面在信息通报上并没有区分,内容完整分歧,只是规划有所区分,笔者以为完整没有须要将简朴的两个步调分为两个页面展现,既给用户形成信息过量混乱的印象同时也存在信息冗余的成绩。而火辣健身采纳将两个按钮安排在统一页面内,用户能够挑选增加课程而不锻炼。比拟之下,火辣健身的操纵更加简朴,无需过量的考虑、

  在锻炼详情页上,三款app都以亮堂、明显的按钮作为锻炼开端的标记安排在凸起的地位。但在锻炼详情上略有差别,Keep(中)将锻炼阐明躲藏在页面中心,并需求用户点击右边的箭头才可以进入详情页,可是普通用户关于锻炼阐明的正视度其实不高,而且不晓得涵盖甚么内容,点击进入的能够性较小。而且,用户需求点击进入-检察-退出多个步调才可以阅览终了并筹办开端锻炼,操纵冗杂。假定一个场景,用户需求重复检察阐明,用户就必需重复停止检察、退出的操纵,如许的体验对用户来讲其实不友爱。一朝一夕,用户就不再检察锻炼阐明,使得锻炼阐明成为安排。而火辣健身(左)将锻炼阐明安排在行动预览下方,并以转动的方法便利快速,笔墨居中的方法显现,明晰清楚明了,并可以进步用户的存眷度。FitTime(右)以阁下滑动的方法检察详情与行动,与火辣健身大同小异,操纵起来都比力便利。

  Keep的行动引见以动图的情势展现局部行动,以分图情势停止细节展现。笔墨情势展现要点、留意事项及常见毛病,并以图示见告熬炼部位。火辣健身的行动详情以视频的情势停止播放,语音提醒用户需求存眷的点,并以差别角度拍摄,使得用户能从各个方面找到重点。看起来二者的信息通报固然以差别的情势显现,可是用户实践体验时却大有差别。火辣健身却以视频情势,用户普通需求在wifi前提下、停止下载并等候下载完成,除此以外,在行动完成以后,他会停止播放需求用户点击重播才气再次播放。假定一个用户场景,用户在wifi前提下但还没有毗连时停止锻炼,对某个行动需求具体检察,用户必需先毗连wifi-等候下载-下载完成后,将手机摆在某个地位,比较锻练停止进修行动,在未完成时,播放终了,用户要截至行动点击重播再次进修。如许的冗杂的操纵和低服从的进修,会使得用户发生腻烦感情,用户体验较着低落,流失用户至其他竞品。而相反,Keep以动图的情势反复停止轮回展现,无需分外消耗流量也无需等候下载工夫,间接停止检察,同时供给的信息片面,以笔墨与图示多样化的情势展现给用户有效信息,使得用户对行动认知片面,印象深入,真正起到指点用户的感化,从而增长用户对app的合意度。

  Keep与火辣健身在此交互上非常相似,锻炼以视频播放讲授的情势停止,能够调理布景音乐,可预览锻炼局部行动,可停止停息、下一个行动和上一个行动的挑选,锻炼有语音提醒;页面信息包罗当前行动数与总数的比值,锻炼进度条,当前行动称号。Keep较为凸起的是,在锻炼过程当中其能够阅读当前锻炼的其他行动,对团体锻炼有所掌握,思索的较为殷勤。

  而FitTime在此方面的交互细节上稍微减色于其他两款app,其锻炼简朴的视频播放,不以每一个行动停止朋分,使得用户需求行动为单元回放与快进时发生未便。

  用户可按照锻炼东西、锻炼部位和锻炼难度挑选本人需求锻炼方案。用户能够一次性挑选一切分类,并撑持统一种别多选。在锻炼方案订定方面,为用户供给提醒性导向型的锻炼方案自立设定本性化锻炼方案,即利用户有必然的自立性又不会利用户发生无从动手的觉得。

  以锻炼东西、锻炼部位及锻炼难度将锻炼方案分类。但用户需求三次过滤才可以得到本人所需方案,稍微有些烦琐。但在锻炼方案挑选时,用户可根据锻炼目标一次性获得阶段性锻炼日历表。

  FitTime关于普通用户不供给锻炼方案,供给给会员的锻炼方案也少之又少,与keep和火辣健身的差异较大。Keep与火辣健身比拟,在挑选锻炼方案时操纵简朴,在定制锻炼课程表时渐进式的导向用户本性化定制合适本人的锻炼方案,给用户更多的挑选和组合的能够,用户体验比火辣健身间接给出4种锻炼方案更兽性化,更好。

  从这两点看来,Keep与火辣健身的交互设想完整相反,Keep有挑选性的将交互步调简化或具体化,在课程挑选时,分类之间没有递进干系而是并列干系时,挑选将挑选历程简化,一次性挑选完成;而在锻炼方案订定时,将步调具体化,以谆谆教导的情势一步一步指导用户定制合适于本人的方案,在此过程当中,用户经由过程递进的方法挑选,感遭到专属于本人的定制化效劳,用户体验会较着好过火辣健身间接供给给定的锻炼方案,限制的组合会限定用户的挑选,没法到达用户心里的满意感。

  总结:三者在界面上都承袭着只管简约明晰的设想,没有过于夸诞的配色与构造,视觉结果都比力温馨。三者都利用大批的有视觉打击感的图片来作为指导和信息的通报,增长用户阅读点击的能够性。同时,三者都接纳舵式导航作为一级菜单安排在屏幕下方,符适用户利用风俗,并叠加差别范例的二导航停止分类,构造明晰清楚明了,操纵流利。

  从各个方面阐发以后,keep占有的市场份额更大,用户群体更多,同时用户体验也好过火辣健身和FitTime。功用片面,交互友爱,以用户为中心,给用户必然的自立性,指导性,指点性,满意了用户对挪动健身app的诉求。可是在信息设想与交互小细节上另有改良的余地,同时红利形式也能够进一步扩大。

  火辣健身固然今朝用户群体与活泼度不如FitTime,可是用户体验远好过Fittime,中心功用较为完好,健身相干资讯方面也思索到新手的需求,出格推出新手必看等内容,同时分类明晰,界面设想上简约、明晰,信息设想上逻辑也较为明晰,可是交互设想上与keep有所差异,红利形式上也有所完善。

  FitTime的用户体验较着差于keep和火辣健身,中心功用不完整开放,很难吸收到一般用户利用,同时锻炼视频上的交互过于简朴,显得很粗拙,红利性过于强,简单利用户发生恶感,但在特征功用和资讯方面仍是有两点。

  火辣健身:扩大其特征功用【周周问】,将付费分答与问答环节相分离,利用户能够付费发问,由有经历的用户答复,即增长了用户之间的互动性,鼓励用户之间分享,处理简朴问答,同时能够增长app红利。

  楼主,文章中的功用规格的那张图跟产物框架的那张图是统一个工具吧,后者是把前者构造化了,是否是有一个就OK了?

  你觉的如今的用户更需求一款如何的健身APP呢?(岂非是真的经由过程APP来锻炼健身的~

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